Мыст: Игра на Черкеском языке

#11723 Ekleme Tarihi 19/07/2025 08:41:18

В последнее время в Нальчике стремительно набирает популярность настольная игра под названием "Мыст" @mist_igra, придуманная местной молодежью. Логика этой игры похожа на финскую настольную игру “Элиас” но есть одно важное отличие — вся игра проходит на черкеском языке. Это делает "Мыст" не только увлекательным развлечением, но и важным культурным проектом по популяризации родного языка среди молодежи.

Чтобы ближе познакомиться с автором этой инициативы и историей создания игры, мы подготовили письменное интервью.

Молодёжь Черкесии (МЧ)- Прежде всего, расскажите немного о себе. Кто стоит за идеей игры "Мыст"?

Азамат Унашхотлов  (Азамат)- Я Азамат Асланович Унашхотлов(Унэшхуэлl), лингвист и преподаватель английского языка. В своей работе активно использую игровые методики — они помогают ученикам преодолевать языковой барьер и делают обучение увлекательным. Как черкес, я хотел создать нечто полезное для своего народа. Осознавая важность сохранения языка, решил применить свои профессиональные навыки. "МЫСТ" — это попытка (думаю, успешная) влюбить людей в родной язык заново.

МЧ - Расскажите, пожалуйста, кратко о самой игре "Мыст". Как в неё играют? Как появилась идея создать такую игру?

Азамат - Игра "МЫСТ" появилась спонтанно во время занятия. Мы играли в финскую игру "Элиас" на английском, где запрещено использовать русский язык. Ученики, стремясь победить, начали переводить слова на черкесский. Вместо того чтобы остановить их, я наблюдал — и в этот момент понял: нужно создать адаптированную версию для адыгского языка.

Суть игры Участники (до 10-12 человек) объясняют слова на адыгском языке без жестов, однокоренных слов и перевода на другие языки. Важно уложиться в отведённое время.

МЧ - Что означает название "Мыст" (для кого не знает)? Почему выбрали это название.

Азамат - Это слово знакомо каждому черкесу. Оно удивительно ёмкое: может означать всё и ничего одновременно. Во время игры (да и в жизни) "мыст" часто звучит, когда нужно заполнить паузу или подобрать нужное слово. Оно стало идеальным названием.

МЧ - Как вы подбирали слова для игры? Были ли трудности в этом процессе?

Азамат - Слова в игре подобраны по принципу "от бытовых до редких". С каждым тиражом они обновляются, а правила подходят для игроков с разным уровнем владения языком.

МЧ - Как люди отреагировали на игру вначале? Почему, по вашему мнению, она так быстро стала популярной в Нальчике?

Азамат - За три года существования игра обрела популярность, особенно среди молодёжи. Этому способствовали соцсети и растущий интерес к сохранению языка.

МЧ -  Какие у вас планы на будущее игры "Мыст"? Планируете ли вы версии на других диалектах или цифровую версию?

Азамат -  В перспективе — выпуск версий на других диалектах черкесского языка, в том числе для адыгов за рубежом.

МЧ -  Что бы вы посоветовали адыгской молодежи, которая хочет поддерживать и развивать родной язык?

Азамат -  Родной язык — это не просто данность с рождения, а то, что определяет нас и будущие поколения. Не стесняйтесь говорить на адыгском! Пользуйтесь современными ресурсами (а их много) для практики, делитесь знаниями, гордитесь своим языком!

Спасибо, что уделили нам время!

Attachment

 

Attachment

  • facebook sharing buttonFacebook
  • twitter sharing buttonTwitter
  • pinterest sharing buttonPinterest
  • linkedin sharing buttonLinkedin
  • tumblr sharing buttonTumblr
  • vk sharing buttonvk
  • odnoklassniki sharing buttonOdnoklassniki
  • reddit sharing buttonReddit
  • whatsapp sharing buttonWhatsapp
  • googlebookmarks sharing buttonGoogle Bookmarks