Мыст: Игра на Черкеском языке

#11723 Ekleme Tarihi 19/07/2025 08:41:18

В последнее время в Нальчике стремительно набирает популярность настольная игра под названием "Мыст" @mist_igra, придуманная местной молодежью. Логика этой игры похожа на финскую настольную игру “Элиас” но есть одно важное отличие — вся игра проходит на черкеском языке. Это делает "Мыст" не только увлекательным развлечением, но и важным культурным проектом по популяризации родного языка среди молодежи.

Чтобы ближе познакомиться с автором этой инициативы и историей создания игры, мы подготовили письменное интервью.

Молодёжь Черкесии (МЧ)- Прежде всего, расскажите немного о себе. Кто стоит за идеей игры "Мыст"?

Азамат Унашхотлов  (Азамат)- Я Азамат Асланович Унашхотлов(Унэшхуэлl), лингвист и преподаватель английского языка. В своей работе активно использую игровые методики — они помогают ученикам преодолевать языковой барьер и делают обучение увлекательным. Как черкес, я хотел создать нечто полезное для своего народа. Осознавая важность сохранения языка, решил применить свои профессиональные навыки. "МЫСТ" — это попытка (думаю, успешная) влюбить людей в родной язык заново.

МЧ - Расскажите, пожалуйста, кратко о самой игре "Мыст". Как в неё играют? Как появилась идея создать такую игру?

Азамат - Игра "МЫСТ" появилась спонтанно во время занятия. Мы играли в финскую игру "Элиас" на английском, где запрещено использовать русский язык. Ученики, стремясь победить, начали переводить слова на черкесский. Вместо того чтобы остановить их, я наблюдал — и в этот момент понял: нужно создать адаптированную версию для адыгского языка.

Суть игры Участники (до 10-12 человек) объясняют слова на адыгском языке без жестов, однокоренных слов и перевода на другие языки. Важно уложиться в отведённое время.

МЧ - Что означает название "Мыст" (для кого не знает)? Почему выбрали это название.

Азамат - Это слово знакомо каждому черкесу. Оно удивительно ёмкое: может означать всё и ничего одновременно. Во время игры (да и в жизни) "мыст" часто звучит, когда нужно заполнить паузу или подобрать нужное слово. Оно стало идеальным названием.

МЧ - Как вы подбирали слова для игры? Были ли трудности в этом процессе?

Азамат - Слова в игре подобраны по принципу "от бытовых до редких". С каждым тиражом они обновляются, а правила подходят для игроков с разным уровнем владения языком.

МЧ - Как люди отреагировали на игру вначале? Почему, по вашему мнению, она так быстро стала популярной в Нальчике?

Азамат - За три года существования игра обрела популярность, особенно среди молодёжи. Этому способствовали соцсети и растущий интерес к сохранению языка.

МЧ -  Какие у вас планы на будущее игры "Мыст"? Планируете ли вы версии на других диалектах или цифровую версию?

Азамат -  В перспективе — выпуск версий на других диалектах черкесского языка, в том числе для адыгов за рубежом.

МЧ -  Что бы вы посоветовали адыгской молодежи, которая хочет поддерживать и развивать родной язык?

Азамат -  Родной язык — это не просто данность с рождения, а то, что определяет нас и будущие поколения. Не стесняйтесь говорить на адыгском! Пользуйтесь современными ресурсами (а их много) для практики, делитесь знаниями, гордитесь своим языком!

Спасибо, что уделили нам время!

Attachment

 

Attachment

Çerkesya Gençliği
Diğer Haberler
  • facebook sharing buttonFacebook
  • twitter sharing buttonTwitter
  • pinterest sharing buttonPinterest
  • linkedin sharing buttonLinkedin
  • tumblr sharing buttonTumblr
  • vk sharing buttonvk
  • odnoklassniki sharing buttonOdnoklassniki
  • reddit sharing buttonReddit
  • whatsapp sharing buttonWhatsapp
  • googlebookmarks sharing buttonGoogle Bookmarks